Após anos de hiato e incertezas, Silent Hill voltou a ocupar lugar de destaque na indústria de games e a Konami pretende manter esse ritmo. A empresa japonesa planeja lançar um novo jogo da franquia por ano, alternando entre títulos inéditos e remakes.
A informação foi revelada por Motoi Okamoto, atual produtor-chefe da série, em entrevista à revista japonesa Famitsu. Segundo ele, a estratégia começa a ganhar forma após o lançamento de “Silent Hill Townfall”, previsto para chegar em 2026.
“Incluindo títulos já anunciados e outros ainda não revelados, queremos manter um ritmo de um lançamento por ano. Não sei até que ponto conseguiremos cumprir isso, mas farei o meu melhor como produtor da franquia”, afirmou Okamoto.
A declaração reforça a mudança de postura da Konami em relação à série, que passou anos praticamente abandonada enquanto a empresa concentra esforços em eFootball e no mercado de pachinko no Japão.
O novo fôlego da franquia veio com a recepção positiva de “Silent Hill 2 Remake” e com o anúncio de novos projetos que ajudaram a recolocar a marca entre os principais nomes do terror psicológico nos games.
Embora Okamoto destaque que o plano de lançamentos anuais ainda não seja um compromisso oficial, a fala indica que Silent Hill voltou a ser tratado como um dos pilares estratégicos da Konami.
O que vem pela frente
Rumores indicam que Silent Hill Townfall, desenvolvido pelo estúdio britânico Screen Burn e publicado pela Annapurna Interactive, pode ser lançado já no primeiro trimestre de 2026. Caso se confirme, o jogo deve chegar ao mercado próximo de Resident Evil Requiem, outro título aguardado do gênero survival horror.
Já para 2027, a expectativa é pelo remake do primeiro Silent Hill, atualmente em desenvolvimento pelo estúdio Bloober Team, o mesmo responsável pelo elogiado remake de Silent Hill 2.
Se os planos se concretizarem, a franquia pode entrar em uma nova fase de lançamentos consistentes, algo inédito desde seus anos de ouro no início dos anos 2000.
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